Kinect와 Unity3D를 이용한 손 주먹 인식에 대한 연구
Unity3D환경에서 Kinect의 깊이 영상을 이용하여 손 주먹을 인식하는 방법을 제안한다. Kinect의 깊이 영상은 해상도가 높지 않기 때문에, 손 제스처를 인식 기능을 제공하지 않는다. 이에 원거리에서 손 제스처를 인식할 수 있는 모듈을 구현하였다. 또한, Kinect의 기능인 인체 전신 골격 추적 기능을 제한하지 않는 원거리에서의 인식률을 확인하기 위한 실험을 진행하였으며, 2m까지 떨어진 거리에서도 높은 인식률을 보였다. 이는 Unity3D를 환경에서 구현하였기에 Unity3D를 통해 제작되는 Kinect용 게임과 접합성이 매우 높으며, 손 인식 모듈로써도 인식률이 높아 다양한 분야에 응용할 수 있다. [정보과학회 '1,481 - 1,483(3 pages)]